Sturmmalmer
Wirf eine Waffe, in die Übergriff-Energie injiziert wurde, und füge Angriffskraft Schaden zu. Sie rotiert an dem Punkt, an dem der Angriff landet, und fügt bis zu Angriffskraft Schaden zu. Nachdem sie Energie gesammelt hat, explodiert sie für Angriffskraft Schaden und stößt Gegner zurück.
- Erforderliche Stufe
- 50
- Abklingzeit
- 36 s