Null
Verbrauche alle verbleibenden Todessphären, um einen finalen Schlag auszuführen, der Angriffskraft Schaden verursacht und Gegner zurückstößt. Der Schaden hängt von der Anzahl der verbrauchten Todessphären ab, und Todestrance endet beim Einsetzen der Fertigkeit.
- Erforderliche Stufe
- 10
- Abklingzeit
- 1 s