Luftschlag
Sende ein Signal, um an der Zielposition eine Bombe abzuwerfen, die <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)*(<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 359301/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 359301/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 359301/>)/2)))*5*(<$TABLE_PC DamageCoefficient 505/>)/> Schaden über 5 Explosionen verursacht.
Eigenschaften
- Erforderliche Stufe
- 50
- Abklingzeit
- 300 s
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Klasse
1–1 von 1| Name | Details |
|---|---|
| Maschinist |