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Halbmondschlag

Ziehe deinen Speer am Boden entlang, während du dich vorwärts bewegst, um 2 Mal Angriffskraft Schaden zu verursachen, gefolgt von einem Aufwärtshieb, der Angriffskraft und Angriffskraft Schaden verursacht. Getroffene Gegner werden in die Luft geschleudert.

Erforderliche Stufe
99
Abklingzeit
18 s
MP-Kosten
386

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Klasse

1–1 von 1
NameDetails
Lanzenträgerin

Tripods

1Schwachpunkterkennung

Damage to Push-Immune foes +45%.Noch nicht übersetzt

2Strecken

Create wind pressure with an upward attack. AoE Radius +20%.Noch nicht übersetzt

3Wirbel- Himmelhieb

Spin once more by scratching the floor, pulling foes in before lifting them up. Damage +46.4%.Noch nicht übersetzt

4Nervenknoten-Treffer

Crit Rate +60%.Noch nicht übersetzt

5Doppel- Himmelhieb

Lift foes up, then lift them up once more, inflicting additional Damage equal to 80% of Base Damage and sending foes airborne.Noch nicht übersetzt

6Finale Entscheidung

Consumes 1 bar of the Dual Meter. Damage to foes +96%. This effect does not apply if the Dual Meter is charged less than 1 bar.Noch nicht übersetzt

7Verfolgungs- schlag

Changes to Holding Mode. Charge forward while holding to inflict additional Damage equal to 120% of Base Damage and immediately perform an upward strike upon releasing hold.Noch nicht übersetzt

8Tornadoklinge

Creates a whirlwind with an upward strike, inflicting Damage equal to 80% of Base Damage. With Stretch, the whirlwind grows. With Double Upper Slash, the whirlwind flies forward.Noch nicht übersetzt