Gleichgewicht
Feuere deine Pistole über einen großen Bereich ab und verursache bis zu <$CALC_COMMA ((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 382200/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 382200/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 382200/>)/2))*4*(<$TABLE_PC DamageCoefficient 512/>)/> Schaden.
Eigenschaften
- Erforderliche Stufe
- 99
- Abklingzeit
- 16 s
- MP-Kosten
- 361
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Klasse
1–1 von 1| Name | Details |
|---|---|
| Kunstschützin |