Zum Inhalt

Fertigkeit Feuerblitz-Fang (Kampfmönch)

Schlage mehrmals zu, um insgesamt Angriffskraft Schaden über 6 Treffer anzurichten. Führe dann einen Todesstoß aus, der Angriffskraft Schaden verursacht. Wenn du einen in der Luft befindlichen Gegner angreifst, kannst du den Angriff so lange fortführen, wie er in der Luft verbleibt.

Erforderliche Stufe
99
Abklingzeit
14 s
MP-Kosten
382

Verwandte Inhalte

Klasse

1–1 von 1
NameDetails
Kampfmönch

Tripods

Magiekontrolle

MP Cost -67%.Noch nicht übersetzt

Gehirnerschütterung

Erhöht die Taumelstufe der Fertigkeit auf [Hoch].

Weiträumiger Hieb

Radius des Flächenschadens +20 %.

Hiebmeisterschaft

Cooldown +7s. Number of combo hits +9. Combo hit Damage +50%. Each fist attack inflicts +18% and up to 162%. Can move slowly while continuously attacking.Noch nicht übersetzt

Flinkhieb

Charge 4 meters forward to attack. Damage +60% and launch foes into the air.Noch nicht übersetzt

Schwachpunkt- Erkennung

Damage to Push-Immune foes +96%.Noch nicht übersetzt

Finaler Hieb

The final attack changes into a Powerful Blow. Damage +240%.Noch nicht übersetzt

Ultimative Fertigkeit: Taijutsu

Damage to foes +110%, but your Esoteric Meter no longer increases.Noch nicht übersetzt