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Ein Schuss, ein Treffer

Springe in die Luft und feuere auf eine Zielposition, was Angriffskraft Schaden verursacht. Beim erneuten Einsatz der Fertigkeit nach dem Feuern nutzt du den Rückstoß, um an einer Zielposition innerhalb von 3,5 m zu landen.

Erforderliche Stufe
99
Abklingzeit
24 s
MP-Kosten
456

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Klasse

1–1 von 1
NameDetails
Todesschütze

Tripods

1Rückstoßkontrolle

Nutze nach dem Schießen den Rückstoß, um zu landen. Mögliche Landedistanz +1,5 m.

2Unsichtbare Bedrohung

Du wirst beim Wirken der Fertigkeit verkleidet. Bei Fertigkeitsnutzung: Ausweichrate +10 %. Bei einem erlittenen Treffer wird die Verkleidung entfernt.

3Hohlspitze

On hit, Bleed foes, inflicting Atk. Power Damage every 1s for 5s. Foes' Move Speed -40%. Increases Stagger Level to [Mid] for Challenge or above foes.Noch nicht übersetzt

4Panzerbrechende Kugel

Attack preparation time increases slightly, but AoE Radius widens. Damage to foes +70%.Noch nicht übersetzt

5Gezielter Präzisionsschuss

AoE Radius decreases. Damage +70%.Noch nicht übersetzt

6Luftexplosion

Wirf die Landmine in die Zielrichtung und feuere auf die Zielposition in der Luft. Der Schussschaden wird auf größere Reichweite verursacht und lässt die Landmine an dieser Position explodieren, was 3 Sek. lang einen Flammenbereich erzeugt, der bis zu 30 % des Grundschadens verursacht.

7Kill-Bestätigung

Damage to foes +100%. Crit Damage increases proportional to foe's remaining HP, up to +75%.Noch nicht übersetzt

8Makellose Schießkünste

On hit, remaining Cooldown -2s. Obtain One Shot One Kill Damage +65% effect. Effect stacks up to 2 times, but if the attack misses, all stacks are removed.Noch nicht übersetzt