Dunkler Axel
Springe 6 m vorwärts, stoße Gegner zurück und verursache <$CALC_COMMA (((<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>)* (<$TABLE_SKILLEFFECT ValueF 251500/>/10000)+((<$TABLE_SKILLEFFECT ValueA 251500/> + <$TABLE_SKILLEFFECT ValueB 251500/>)/2))*3)*(<$TABLE_PC DamageCoefficient 402/>)/> Schaden. Führe einen mächtigen Hieb mit deinem Langschwert bei der Landung aus, um Schaden zu verursachen und Gegner wegzustoßen. Gestoßene Gegner werden wieder in die Luft geschleudert.
Eigenschaften
- Erforderliche Stufe
- 99
- Abklingzeit
- 12 s
- MP-Kosten
- 349
Verwandte Inhalte
Klasse
1–1 von 1| Name | Details |
|---|---|
| Todesklinge |
Tripods
4Beharrlichkeit
Grants Push Immunity during the aerial attack.Noch nicht übersetzt
8Hoher Axel
Move Distance +4 meters. Removes the final longsword attack, but jumps higher, ignoring collision with Adventurers and Guardian Monsters. With Corkscrew, Move Distance +6 meters.Noch nicht übersetzt