Albtraum
Wirf schnell einen Dolch in Richtung des Ziels, um Schaden zu verursachen. Sind zwischen dem Dolch und dem Ziel keine Hindernisse, kann die Kettenfertigkeit aktiviert werden. Wenn diese Fertigkeit wiederholt wird, bewegst du dich auf die gegenüberliegende Seite des Ziels, triffst die Umgebung und verursachst Schaden. Außerdem wird die Bewegungsgeschwindigkeit 2 Sek. lang um 10 % verringert. – Blutendes Gift: Während der Chaosmodus aktiv ist, gewährt die Fertigkeit dem Dolch „Blutendes Gift“. Blutendes Gift verursacht jede Sekunde für <$CALC_COMMA %1 <$TABLE_SKILLBUFF Duration 280020/>/1000/> Sek. <$CALC_COMMA (<$PLAYER_INFO STAT STAT_ATTACK_POWER/>*(<$TABLE_SKILLBUFF ValueE 280020/>/10000)+((<$TABLE_SKILLBUFF ValueB 280020/> + <$TABLE_SKILLBUFF ValueC 280020/>)/2))/> Blutungsschaden. Stapelt bis zu <$TABLE_SKILLBUFF Overlap 280020/> Mal. Fügt den Gegnern, die mit max. Stapeln von Blutendes Gift belegt sind, Schwere Blutung zu, was Schaden verursacht. Dieser Blutungsschaden erhält nicht den Effekt der Schadenserhöhung von Albtraum. – Nervengift: Während der Persona-Modus aktiv ist, gewährt die Fertigkeit dem Dolch „Nervengift“. Nervengift kann bis zu 3 Mal gestapelt werden und belegt das Ziel <$CALC_COMMA %1 <$TABLE_SKILLBUFF Duration 280040/>/1000/> Sek. lang mit Dunkelheit. Bei 3 Stapeln wird <$CALC_COMMA %1 <$TABLE_SKILLBUFF Duration 280050/>/1000/> Sek. lang Angst verursacht.
Eigenschaften
- Erforderliche Stufe
- 10
- Abklingzeit
- 12 s
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Klasse
1–1 von 1| Name | Details |
|---|---|
| Schnitterin |