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Archen-Bonus Verstärkung: Taijutsu

Zweig
Erleuchtung
Stufe
4
Höchststufe
5
Verfügbar nach
24 ausgegebenen Erleuchtung-Punkten in Stufe 3

Effekte nach Stufe

  1. Stufe 1

    Punkte 2

    Krit-Wahrscheinlichkeit +1.2 %. Nachdem du eine Esoterik-Fertigkeit einsetzt: Normaler Fertigkeitsschaden +2 %.

  2. Stufe 2

    Punkte 2

    Krit-Wahrscheinlichkeit +2.4 %. Nachdem du eine Esoterik-Fertigkeit einsetzt: Normaler Fertigkeitsschaden +4 %.

  3. Stufe 3

    Punkte 2

    Krit-Wahrscheinlichkeit +3.6 %. Nachdem du eine Esoterik-Fertigkeit einsetzt: Normaler Fertigkeitsschaden +6 %.

  4. Stufe 4

    Punkte 2

    Krit-Wahrscheinlichkeit +4.8 %. Nachdem du eine Esoterik-Fertigkeit einsetzt: Normaler Fertigkeitsschaden +8 %.

  5. Stufe 5

    Punkte 2

    Krit-Wahrscheinlichkeit +6 %. Nachdem du eine Esoterik-Fertigkeit einsetzt: Normaler Fertigkeitsschaden +10 %.

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Klasse

1–1 von 1
NameDetails
Kampfmönch