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Effekte nach Stufe

  1. Stufe 1

    Punkte 10

    Beim Einsatz von Todesmal werden insgesamt 4 Raketen abgefeuert. Gesamtschaden je Rakete -75 % und ein Schwachpunkt wird nicht aufgezeigt. Die Raketen fliegen alle 0,5 Sek. auf das Ziel zu. Ausgeteilter Schaden +25 %.

  2. Stufe 2

    Punkte 10

    Beim Einsatz von Todesmal werden insgesamt 4 Raketen abgefeuert. Gesamtschaden je Rakete -75 % und ein Schwachpunkt wird nicht aufgezeigt. Die Raketen fliegen alle 0,5 Sek. auf das Ziel zu. Ausgeteilter Schaden +50 %.

  3. Stufe 3

    Punkte 10

    Beim Einsatz von Todesmal werden insgesamt 4 Raketen abgefeuert. Gesamtschaden je Rakete -75 % und ein Schwachpunkt wird nicht aufgezeigt. Die Raketen fliegen alle 0,5 Sek. auf das Ziel zu. Ausgeteilter Schaden +75 %.

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Klasse

1–1 von 1
NameDetails
Todesschütze