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Archen-Bonus Sturmmalmer

Zweig
Erleuchtung
Stufe
4
Höchststufe
3
Verfügbar nach
24 ausgegebenen Erleuchtung-Punkten in Stufe 3
Voraussetzungen
Waffentraining Stufe 3

Effekte nach Stufe

  1. Stufe 1

    Punkte 8

    Drücke X, um Sturmmalmer einzusetzen und einen mächtigen Übergriffsbumerang abzufeuern. Nach Verbrauch von 20 % der Schattenberstanzeige wird der ausgeteilte Schaden um +10 % erhöht. Wenn Übergriff-Freisetzung aktiviert wird, erhältst du für 20 Sek. den Effekt „Übergriff-Fragment“ und sobald beim Übergriff-Fragment 3 Stapel erreicht werden, wird Übergriff-Injektion hinzugefügt. Wird Sturmmalmer eingesetzt, während „Übergriff-Injektion“ aktiv ist, erhältst du sofort 20 % zur Schattenberstanzeige.

  2. Stufe 2

    Punkte 8

    Drücke X, um Sturmmalmer einzusetzen und einen mächtigen Übergriffsbumerang abzufeuern. Nach Verbrauch von 20 % der Schattenberstanzeige wird der ausgeteilte Schaden um +80 % erhöht. Wenn Übergriff-Freisetzung aktiviert wird, erhältst du für 20 Sek. den Effekt „Übergriff-Fragment“ und sobald beim Übergriff-Fragment 3 Stapel erreicht werden, wird Übergriff-Injektion hinzugefügt. Wird Sturmmalmer eingesetzt, während „Übergriff-Injektion“ aktiv ist, erhältst du sofort 20 % zur Schattenberstanzeige.

  3. Stufe 3

    Punkte 8

    Drücke X, um Sturmmalmer einzusetzen und einen mächtigen Übergriffsbumerang abzufeuern. Nach Verbrauch von 20 % der Schattenberstanzeige wird der ausgeteilte Schaden um +160 % erhöht. Wenn Übergriff-Freisetzung aktiviert wird, erhältst du für 20 Sek. den Effekt „Übergriff-Fragment“ und sobald beim Übergriff-Fragment 3 Stapel erreicht werden, wird Übergriff-Injektion hinzugefügt. Wird Sturmmalmer eingesetzt, während „Übergriff-Injektion“ aktiv ist, erhältst du sofort 20 % zur Schattenberstanzeige.

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Voraussetzungen

1–1 von 1
NameKlasseDetails
WaffentrainingStufe 3Schattenjägerin