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Effekte nach Stufe

  1. Stufe 1

    Punkte 2

    Zaubergeschwindigkeit der Hyper-Erwecken-Technik +4 %. Taumelschadenbonus +10 %.

  2. Stufe 2

    Punkte 2

    Zaubergeschwindigkeit der Hyper-Erwecken-Technik +8 %. Taumelschadenbonus +20 %.

  3. Stufe 3

    Punkte 2

    Zaubergeschwindigkeit der Hyper-Erwecken-Technik +12 %. Taumelschadenbonus +30 %.

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Klasse

1–1 von 1
NameDetails
Maschinist