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Effekte nach Stufe

  1. Stufe 1

    Punkte 10

    Wenn Nebel-Brecher verwendet wird: Krit-Wahrscheinlichkeit +20 %. Verbraucht alle Schockenergie. Ausgeteilter Schaden +0,1 % für jeweils 1 verbrauchte Schockenergie.

  2. Stufe 2

    Punkte 10

    Wenn Nebel-Brecher verwendet wird: Krit-Wahrscheinlichkeit +20 %. Verbraucht alle Schockenergie. Ausgeteilter Schaden +0,25 % für jeweils 1 verbrauchte Schockenergie.

  3. Stufe 3

    Punkte 10

    Wenn Nebel-Brecher verwendet wird: Krit-Wahrscheinlichkeit +20 %. Verbraucht alle Schockenergie. Ausgeteilter Schaden +0,4 % für jeweils 1 verbrauchte Schockenergie.

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Klasse

1–1 von 1
NameDetails
Brecher