Zum Inhalt

Archen-Bonus Naturtalent

Klasse
Wildseele
Zweig
Erleuchtung
Stufe
3
Höchststufe
5
Verfügbar nach
24 ausgegebenen Erleuchtung-Punkten in Stufe 2

Effekte nach Stufe

  1. Stufe 1

    Punkte 2

    Bei Treffer mit Phantombestien-Fertigkeit: Immer wenn Schaden verursacht wird, besteht eine Chance von 10 %, den ausgeteilten Schaden um +12 % zu erhöhen.

  2. Stufe 2

    Punkte 2

    Bei Treffer mit Phantombestien-Fertigkeit: Immer wenn Schaden verursacht wird, besteht eine Chance von 10 %, den ausgeteilten Schaden um +24 % zu erhöhen.

  3. Stufe 3

    Punkte 2

    Bei Treffer mit Phantombestien-Fertigkeit: Immer wenn Schaden verursacht wird, besteht eine Chance von 10 %, den ausgeteilten Schaden um +36 % zu erhöhen.

  4. Stufe 4

    Punkte 2

    Bei Treffer mit Phantombestien-Fertigkeit: Immer wenn Schaden verursacht wird, besteht eine Chance von 10 %, den ausgeteilten Schaden um +48 % zu erhöhen.

  5. Stufe 5

    Punkte 2

    Bei Treffer mit Phantombestien-Fertigkeit: Immer wenn Schaden verursacht wird, besteht eine Chance von 10 %, den ausgeteilten Schaden um +60 % zu erhöhen.

Verwandte Inhalte

Klasse

1–1 von 1
NameDetails
Wildseele