Archen-Bonus Kugelsegnung
- Klasse
- Kampfmönch
- Zweig
- Erleuchtung
- Stufe
- 4
- Höchststufe
- 3
- Verfügbar nach
- 24 ausgegebenen Erleuchtung-Punkten in Stufe 3
- Voraussetzungen
- Todesstoß II Stufe 3
Punkte 8
Esoterik-Fertigkeitsschaden -16 %. Wenn du eine Esoterik-Fertigkeit verwendest, werden die Abklingzeiten aller anderen Esoterik-Fertigkeiten zurückgesetzt, mit Ausnahme der Esoterik-Fertigkeit, die du gerade verwendet hast. Esoterik-Hyper-Erwecken-Technik -20 Sek. Wenn 16 Esoterik-Kugeln verbraucht werden, kann der Schlüssel Z benutzt werden. Durch seine Verwendung regeneriert sich die Esoterikanzeige vollständig und Schaden der nächsten Esoterik-Fertigkeit +35 %.
Punkte 8
Esoterik-Fertigkeitsschaden -13 %. Wenn du eine Esoterik-Fertigkeit verwendest, werden die Abklingzeiten aller anderen Esoterik-Fertigkeiten zurückgesetzt, mit Ausnahme der Esoterik-Fertigkeit, die du gerade verwendet hast. Esoterik-Hyper-Erwecken-Technik -20 Sek. Wenn 16 Esoterik-Kugeln verbraucht werden, kann der Schlüssel Z benutzt werden. Durch seine Verwendung regeneriert sich die Esoterikanzeige vollständig und Schaden der nächsten Esoterik-Fertigkeit +57.5 %.
Punkte 8
Esoterik-Fertigkeitsschaden -10 %. Wenn du eine Esoterik-Fertigkeit verwendest, werden die Abklingzeiten aller anderen Esoterik-Fertigkeiten zurückgesetzt, mit Ausnahme der Esoterik-Fertigkeit, die du gerade verwendet hast. Esoterik-Hyper-Erwecken-Technik -20 Sek. Wenn 16 Esoterik-Kugeln verbraucht werden, kann der Schlüssel Z benutzt werden. Durch seine Verwendung regeneriert sich die Esoterikanzeige vollständig und Schaden der nächsten Esoterik-Fertigkeit +80 %.
| Name | Klasse | Details |
|---|---|---|
| Todesstoß IIStufe 3 | Kampfmönch |