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Archen-Bonus Instinkt des Jägers

Klasse
Wildseele
Zweig
Erleuchtung
Stufe
4
Höchststufe
3
Verfügbar nach
24 ausgegebenen Erleuchtung-Punkten in Stufe 3
Voraussetzungen
Wilder Impuls Stufe 3

Effekte nach Stufe

  1. Stufe 1

    Punkte 8

    Gestaltwandler-Fertigkeitsschaden +4.5 %. Wenn der Effekt Wildheit 3 Stapel erreicht und die Fertigkeiten Verbotener Zauber: Zerreißender Bär oder Verbotener Zauber: Fuchsstern-Regenschauer eingesetzt werden, wird die Fertigkeit weiter verstärkt und verursacht +40 % Schaden, aber der Effekt Wildheit verschwindet.

  2. Stufe 2

    Punkte 8

    Gestaltwandler-Fertigkeitsschaden +12 %. Wenn der Effekt Wildheit 3 Stapel erreicht und die Fertigkeiten Verbotener Zauber: Zerreißender Bär oder Verbotener Zauber: Fuchsstern-Regenschauer eingesetzt werden, wird die Fertigkeit weiter verstärkt und verursacht +40 % Schaden, aber der Effekt Wildheit verschwindet.

  3. Stufe 3

    Punkte 8

    Gestaltwandler-Fertigkeitsschaden +20 %. Wenn der Effekt Wildheit 3 Stapel erreicht und die Fertigkeiten Verbotener Zauber: Zerreißender Bär oder Verbotener Zauber: Fuchsstern-Regenschauer eingesetzt werden, wird die Fertigkeit weiter verstärkt und verursacht +40 % Schaden, aber der Effekt Wildheit verschwindet.

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Voraussetzungen

1–1 von 1
NameKlasseDetails
Wilder ImpulsStufe 3Wildseele