Archen-Bonus Einsatztruppe
- Klasse
- Scharfschütze
- Zweig
- Sprung
- Stufe
- 2
- Höchststufe
- 3
- Verfügbar nach
- 40 ausgegebenen Sprung-Punkten in Stufe 1
Punkte 10
Zielerfassung durchdringt jetzt Wächtermonster. Zaubergeschwindigkeit +38,5 %. MP-Kosten -50 %. Erhalte Stoßimmunität beim Wirken einer Fertigkeit. Abklingzeit -15 %.
Punkte 10
Zielerfassung durchdringt jetzt Wächtermonster. Zaubergeschwindigkeit +38,5 %. MP-Kosten -50 %. Erhalte Stoßimmunität beim Wirken einer Fertigkeit. Abklingzeit -30 %.
Punkte 10
Zielerfassung durchdringt jetzt Wächtermonster. Zaubergeschwindigkeit +38,5 %. MP-Kosten -50 %. Erhalte Stoßimmunität beim Wirken einer Fertigkeit. Abklingzeit -45 %.
| Name | Details |
|---|---|
| Scharfschütze |