Archen-Bonus Dampfkur
- Klasse
- Lufttänzerin
- Zweig
- Erleuchtung
- Stufe
- 4
- Höchststufe
- 5
- Verfügbar nach
- 24 ausgegebenen Erleuchtung-Punkten in Stufe 3
Punkte 2
Wenn du eine Schirm-Fertigkeit oder eine Wetter-Fertigkeit (mit Ausnahme von Grundangriffen) einsetzt, während Sonnenregen aktiv ist, erhältst du den Effekt Dampfkur, der den Schaden von Sonnenregen um +4 % erhöht. Stapelt bis zu 3 Mal.
Punkte 2
Wenn du eine Schirm-Fertigkeit oder eine Wetter-Fertigkeit (mit Ausnahme von Grundangriffen) einsetzt, während Sonnenregen aktiv ist, erhältst du den Effekt Dampfkur, der den Schaden von Sonnenregen um +8 % erhöht. Stapelt bis zu 3 Mal.
Punkte 2
Wenn du eine Schirm-Fertigkeit oder eine Wetter-Fertigkeit (mit Ausnahme von Grundangriffen) einsetzt, während Sonnenregen aktiv ist, erhältst du den Effekt Dampfkur, der den Schaden von Sonnenregen um +12 % erhöht. Stapelt bis zu 3 Mal.
Punkte 2
Wenn du eine Schirm-Fertigkeit oder eine Wetter-Fertigkeit (mit Ausnahme von Grundangriffen) einsetzt, während Sonnenregen aktiv ist, erhältst du den Effekt Dampfkur, der den Schaden von Sonnenregen um +16 % erhöht. Stapelt bis zu 3 Mal.
Punkte 2
Wenn du eine Schirm-Fertigkeit oder eine Wetter-Fertigkeit (mit Ausnahme von Grundangriffen) einsetzt, während Sonnenregen aktiv ist, erhältst du den Effekt Dampfkur, der den Schaden von Sonnenregen um +20 % erhöht. Stapelt bis zu 3 Mal.
| Name | Details |
|---|---|
| Lufttänzerin |