Todesbringer-Surge
Surge-Kugeln stapeln, am Ende der Rotation zünden.
- T1: Magiekontrolle
- T2: Schwachpunkterkennung
- T3: Bodenspaltung
- T1: Entblößte Schwachstelle
- T2: Korkenzieher
- T3: Königsdrehung
- T1: Magiekontrolle
- T2: Nervenhieb
- T3: Hoher Axel
- T1: Kalte Berührung
- T2: Überwältigen
- T3: Stabilisierte Energie
- T1: Verstärkter Schlag
- T2: Alleskönner
- T3: Doppelblitz
- T1: Schwachpunkt-Verstärkung
- T2: Kalte Zone
- T3: Kritischer Treffer