Comment planifier les récompenses d'affinité de Lost Ark chez plusieurs PNJ
Chaque PNJ de Lost Ark qui a une affinité verse des récompenses à ses rangs d'affinité, et chaque rang exige une quantité fixe d'affinité comptée depuis le premier rang de ce PNJ. Siera atteint Confiance à 5 900 points d'affinité et Yuul à 17 800. Le Planificateur de récompenses d'affinité trouve les PNJ qui donnent la récompense voulue, montre ce qu'exige chaque rang et additionne les récompenses de tous les PNJ que tu prévois.
Trouver qui donne une récompense
Cherche un objet de récompense. Plume de phénix est donnée par de nombreux PNJ : Siera en donne trois à Amitié, Yuul cinq à Bienveillance, Sasha vingt à Affection. Ajoute les PNJ qui t'intéressent comme objectifs. Tu peux aussi ouvrir le planificateur depuis la page d'un PNJ.
Lire un objectif
Chaque objectif a un onglet pour chaque rang auquel le jeu donne une quantité d'affinité. Siera à Confiance exige 5 900 points d'affinité et verse 2 × Pièce d'or ancienne à Neutralité, 5 de plus à Bienveillance, 1 × Carte Siera et 3 × Plume de phénix à Amitié, puis 1 × Pomme de terre spéciale et l'objet Recette de fabrication : marmite de festival en fer à Confiance.
La condition de déverrouillage indique ce que le jeu demande avant que l'affinité s'ouvre : Siera exige sa quête d'affinité, et Yuul exige en plus 10 en Sagesse et 10 en Bonté.
L'interaction d'affinité indique ce qui fait gagner de l'affinité avec ce PNJ. Jouer d'un instrument donne 350 points à Siera et une émote 250, chacun une fois par jour : ces deux seuls gestes demandent 10 jours pour atteindre Confiance, et 30 pour Yuul. Les cadeaux sont classés du plus rentable au moins rentable, avec le nombre qu'il en faut depuis le premier rang. Un cadeau que le PNJ préfère porte son bonus et est marqué Cadeau préféré.

Additionner les objectifs
Le total liste toutes les récompenses de tes objectifs réunis : avec Siera et Yuul à Confiance, cela fait huit × Plume de phénix et dix × Pièce d'or ancienne. Il indique aussi les interactions quotidiennes de ton expédition sur l'ensemble des PNJ : 99 cadeaux, 5 instruments et 5 émotes. Les objectifs gardent l'ordre que tu leur donnes ; Monter en remonte un.
Le planificateur ne lit ni ton affinité actuelle, ni tes cadeaux, ni l'avancement de tes quêtes : chaque compte part donc du premier rang du PNJ, et il ne planifie pas quel cadeau offrir quel jour. Tes objectifs restent dans l'adresse de la page, de sorte qu'un lien rouvre les mêmes PNJ et les mêmes rangs.