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Astrogem Processing : traiter, voir d'autres objets ou réinitialiser

Chaque tentative dans la fenêtre Astrogem Processing propose quatre changements et en applique un au hasard, avec la même probabilité pour chacun. La fenêtre affiche les tentatives et les View Other Items qu'il te reste, mais jamais la probabilité qu'un choix aboutisse aux valeurs dont ton noyau a besoin. Le calculateur Probabilités d'Astrogem Processing donne cette probabilité pour chaque choix que la fenêtre permet : traiter, View Other Items, l'objet Astrogem Processing Option Refresh Ticket, Processing Complete et une réinitialisation avec l'objet Astrogem Processing Reset Ticket. Dans un noyau, une Astrogem prend sa volonté par défaut moins sa Willpower Efficiency, et ses Core Points comptent pour les seuils du noyau : ces deux valeurs décident donc si la gemme convient au noyau que tu construis.

Saisir la gemme comme la fenêtre la montre

Ouvre le calculateur depuis la page de l'Astrogem elle-même, ou choisis-la dans la liste. Règle sa Willpower Efficiency, ses Core Points et les niveaux de ses deux effets, puis les tentatives et les View Other Items restants, la disponibilité de l'Option Refresh Ticket et de la réinitialisation, et le changement de Processing Cost. Choisis les quatre changements proposés. Pour la cible, saisis la Willpower Efficiency et les Core Points voulus, ou choisis ton noyau, les Core Points à atteindre et ce que tes autres Astrogems de ce noyau donnent déjà : la page calcule ce qu'il faut à cette gemme. L'adresse porte tout, de sorte que le lien reproduit la même décision.

Probabilités d'Astrogem Processing sur Order Astrogem: Stability avec deux tentatives restantes, comparant traiter, View Other Items, l'Option Refresh Ticket et Processing Complete pour une Willpower Efficiency de 5 et 5 Core Points

Un cas concret

Ton objet Order Astrogem: Stability a une Willpower Efficiency de 4, 4 Core Points, Attack Power Lv. 5 et Ally Damage Enhancement Effect Lv. 4. Il reste deux tentatives et un View Other Items, l'Option Refresh Ticket est inutilisé et la gemme a déjà été réinitialisée. Tu veux une Willpower Efficiency de 5 et 5 Core Points. La fenêtre propose Willpower Efficiency +1, Order Points +1, Attack Power Effect Changed et View Other Items +1 time.

  • Traiter : 12,42 %. Deux des quatre changements aident, chacun avec 1 chance sur 4, et chacun a encore besoin de l'autre à la dernière tentative.
  • View Other Items : 8,79 %. Un nouveau lot de quatre peut ne pas contenir à nouveau les deux changements utiles.
  • Option Refresh Ticket : 8,79 %. Il retire les quatre changements de la même façon.
  • Processing Complete : 0 %. La gemme s'arrête sous la cible.

Traiter maintenant est le meilleur choix ici. Chaque probabilité suppose que tu continues à choisir la meilleure option ensuite, avec les tentatives, les View Other Items et les tickets qu'il te reste.

Ce que le calculateur ne fait pas

Il compare des choix ; il ne traite pas la gemme et ne dépense rien. Après que le jeu applique un changement, marque ce changement comme appliqué, ou saisis les nouvelles valeurs, puis lis la décision suivante. Il ne regarde que la Willpower Efficiency et les Core Points ; les effets que tu obtiens et l'or que coûte un choix, c'est à toi de les peser. Quand une gemme traitée est terminée, envoie-la au Placement d'Astrogem dans l'Ark Grid pour voir quel noyau elle convient.