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Effets par niveau

  1. Niveau 1

    JcE

    Génère un bouclier équivalent à 20 % de vos PV max pendant 6 s quand vos PV tombent à moins de 30 %. Si le bouclier n'est pas détruit au bout de 6 s, vous récupérez 50 % du bouclier restant sous forme de PV. (Temps de recharge : 300 s.)

    JcJ

    Génère un bouclier équivalent à 10 % de vos PV max pendant 6 s quand vos PV tombent à moins de 30 %. Si le bouclier n'est pas détruit au bout de 6 s, vous récupérez 50 % du bouclier restant sous forme de PV (temps de recharge : 300 s).

  2. Niveau 2

    JcE

    Génère un bouclier équivalent à 30 % de vos PV max pendant 6 s quand vos PV tombent à moins de 30 %. Si le bouclier n'est pas détruit au bout de 6 s, vous récupérez 50 % du bouclier restant sous forme de PV. (Temps de recharge : 240 s.)

    JcJ

    Génère un bouclier équivalent à 30 % de vos PV max pendant 6 s quand vos PV tombent à moins de 15 %. Si le bouclier n'est pas détruit au bout de 6 s, vous récupérez 50 % du bouclier restant sous forme de PV (temps de recharge : 240 s).

  3. Niveau 3

    JcE

    Génère un bouclier équivalent à 50 % de vos PV max pendant 6 s quand vos PV tombent à moins de 30 %. Si le bouclier n'est pas détruit au bout de 6 s, vous récupérez 50 % du bouclier restant sous forme de PV. (Temps de recharge : 180 s.)

    JcJ

    Génère un bouclier équivalent à 25 % de vos PV max pendant 6 s quand vos PV tombent à moins de 30 %. Si le bouclier n'est pas détruit au bout de 6 s, vous récupérez 50 % du bouclier restant sous forme de PV (temps de recharge : 180 s).

Étapes d’apprentissage

  1. Étape 1

    Points de gravure 3

    La quête [Rejoindre le tournoi] doit être en cours

  2. Étape 2

    Points de gravure 6

    La quête [Rejoindre le tournoi] doit être en cours

  3. Étape 3

    Points de gravure 9

    La quête [Rejoindre le tournoi] doit être en cours

  4. Étape 4

    Points de gravure 12

  5. Étape 5

    Points de gravure 12