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Pistolier

Effets par niveau

  1. Niveau 1

    JcE

    Ne peut utiliser que la posture Pistolet. Dégâts des compétences de pistolet +35 %. Dégâts de la compétence d'éveil Bombardement d'argile +20 %. Dégâts de déséquilibre +40 %. La compétence de déplacement est remplacée par Assaut implacable. Chaque impact provenant de la compétence de pistolet diminue le temps de recharge de la compétence de déplacement de 0,1 s.

    JcJ

    Ne peut utiliser que la posture Pistolet. Dégâts des compétences de pistolet +35 %. Dégâts de la compétence d'éveil Bombardement d'argile +20 %. Dégâts de déséquilibre +40 %. La compétence de déplacement est remplacée par Assaut implacable. Chaque impact provenant de la compétence de pistolet réduit le temps de recharge de la compétence de déplacement de 0,1 s.

  2. Niveau 2

    JcE

    Ne peut utiliser que la posture Pistolet. Dégâts des compétences de pistolet +55 %. Dégâts de la compétence d'éveil Bombardement d'argile +35 %. Dégâts de déséquilibre +40 %. La compétence de déplacement est remplacée par Assaut implacable. Chaque impact provenant de la compétence de pistolet diminue le temps de recharge de la compétence de déplacement de 0,1 s.

    JcJ

    Ne peut utiliser que la posture Pistolet. Dégâts des compétences de pistolet +55 %. Dégâts de la compétence d'éveil Bombardement d'argile +35 %. Dégâts de déséquilibre +40 %. La compétence de déplacement est remplacée par Assaut implacable. Chaque impact provenant de la compétence de pistolet réduit le temps de recharge de la compétence de déplacement de 0,1 s.

  3. Niveau 3

    JcE

    Ne peut utiliser que la posture Pistolet. Dégâts des compétences de pistolet +75 %. Dégâts de la compétence d'éveil Bombardement d'argile +50 %. Dégâts de déséquilibre +40 %. La compétence de déplacement est remplacée par Assaut implacable. Chaque impact provenant de la compétence de pistolet diminue le temps de recharge de la compétence de déplacement de 0,1 s.

    JcJ

    Ne peut utiliser que la posture Pistolet. Dégâts des compétences de pistolet +75 %. Dégâts de la compétence d'éveil Bombardement d'argile +50 %. Dégâts de déséquilibre +40 %. La compétence de déplacement est remplacée par Assaut implacable. Chaque impact provenant de la compétence de pistolet réduit le temps de recharge de la compétence de déplacement de 0,1 s.

Étapes d’apprentissage

  1. Étape 1

    Points de gravure 3

    Vous devez terminer la quête : La requête d'Ealyn.

  2. Étape 2

    Points de gravure 6

    Vous devez terminer la quête : La requête d'Ealyn.

  3. Étape 3

    Points de gravure 9

  4. Étape 4

    Points de gravure 12

Liens utiles

Classe

1–1 sur 1
NomDétails
Franc-tireur