Effets par niveau
Niveau 1
JcE
Ne peut utiliser que la posture Pistolet. Dégâts des compétences de pistolet +35 %. Dégâts de la compétence d'éveil Bombardement d'argile +20 %. Dégâts de déséquilibre +40 %. La compétence de déplacement est remplacée par Assaut implacable. Chaque impact provenant de la compétence de pistolet diminue le temps de recharge de la compétence de déplacement de 0,1 s.
JcJ
Ne peut utiliser que la posture Pistolet. Dégâts des compétences de pistolet +35 %. Dégâts de la compétence d'éveil Bombardement d'argile +20 %. Dégâts de déséquilibre +40 %. La compétence de déplacement est remplacée par Assaut implacable. Chaque impact provenant de la compétence de pistolet réduit le temps de recharge de la compétence de déplacement de 0,1 s.
Niveau 2
JcE
Ne peut utiliser que la posture Pistolet. Dégâts des compétences de pistolet +55 %. Dégâts de la compétence d'éveil Bombardement d'argile +35 %. Dégâts de déséquilibre +40 %. La compétence de déplacement est remplacée par Assaut implacable. Chaque impact provenant de la compétence de pistolet diminue le temps de recharge de la compétence de déplacement de 0,1 s.
JcJ
Ne peut utiliser que la posture Pistolet. Dégâts des compétences de pistolet +55 %. Dégâts de la compétence d'éveil Bombardement d'argile +35 %. Dégâts de déséquilibre +40 %. La compétence de déplacement est remplacée par Assaut implacable. Chaque impact provenant de la compétence de pistolet réduit le temps de recharge de la compétence de déplacement de 0,1 s.
Niveau 3
JcE
Ne peut utiliser que la posture Pistolet. Dégâts des compétences de pistolet +75 %. Dégâts de la compétence d'éveil Bombardement d'argile +50 %. Dégâts de déséquilibre +40 %. La compétence de déplacement est remplacée par Assaut implacable. Chaque impact provenant de la compétence de pistolet diminue le temps de recharge de la compétence de déplacement de 0,1 s.
JcJ
Ne peut utiliser que la posture Pistolet. Dégâts des compétences de pistolet +75 %. Dégâts de la compétence d'éveil Bombardement d'argile +50 %. Dégâts de déséquilibre +40 %. La compétence de déplacement est remplacée par Assaut implacable. Chaque impact provenant de la compétence de pistolet réduit le temps de recharge de la compétence de déplacement de 0,1 s.
Étapes d’apprentissage
Étape 1
Points de gravure 3
Vous devez terminer la quête : La requête d'Ealyn.
Étape 2
Points de gravure 6
Vous devez terminer la quête : La requête d'Ealyn.
Étape 3
Points de gravure 9
Étape 4
Points de gravure 12
Liens utiles
Classe
1–1 sur 1| Nom | Détails |
|---|---|
| Franc-tireur |