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Tir mortel

Vous sautez dans les airs et tirez à l'endroit ciblé, infligeant Puissance d'attaque points de dégât. En réutilisant la compétence après avoir tiré, le recul de l'arme vous permet d'atterrir à l'endroit ciblé dans un périmètre de 3,5 m.

Niveau requis
99
Temps de recharge
24 s
Coût en PM
456

Liens utiles

Classe

1–1 sur 1
NomDétails
Franc-tireur

Tripodes

1Contrôle du recul

Après le tir, utilise le recul pour atterrir rapidement. Distance d'atterrissage possible +1,5 m.

2La menace invisible

Enfilez un Déguisement lors du lancement de la compétence. Pendant l'utilisation de la compétence, taux d'esquive +10 %. En subissant une attaque, l'effet de Déguisement est supprimé.

3Pointe creuse

À l'impact, fait saigner les ennemis en infligeant Puissance d'attaque points de dégâts par seconde pendant 5 s. Vitesse de déplacement des ennemis -40 %. Augmente le niveau de déséquilibre à [moyen] pour les monstres de rang défi ou supérieur.

4Balles lourdes

Attack preparation time increases slightly, but AoE Radius widens. Damage to foes +70%.Pas encore traduit

5Visée précise

AoE Radius decreases. Damage +70%.Pas encore traduit

6Explosion aérienne

Lance la claymore dans la direction indiquée, puis tire sur cet emplacement depuis les airs. Les dégâts de tirs touchent une zone plus large et font exploser la claymore à cet emplacement, créant une zone de flammes pendant 3 s, infligeant jusqu'à 30 % de dégâts de base.

7Confirmation fatale

Damage to foes +100%. Crit Damage increases proportional to foe's remaining HP, up to +75%.Pas encore traduit

8Tireur d'élite sans faille

On hit, remaining Cooldown -2s. Obtain One Shot One Kill Damage +65% effect. Effect stacks up to 2 times, but if the attack misses, all stacks are removed.Pas encore traduit