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Main de fer

Vous rassemblez de l'énergie dans vos paumes, puis vous la relâchez devant vous pour infliger Puissance d'attaque points de dégâts. Puis vous reculez de 3 m.

Niveau requis
99
Temps de recharge
18 s

Tripodes

1Récupération rapide

Cooldown -6s.Pas encore traduit

2Frappe efficace

Energy cost -36%.Pas encore traduit

3Commotion

Augmente le niveau de déséquilibre de la compétence à [moyen].

4Force explosive

When Hype reaches level 3, outgoing Damage to monsters +105%.Pas encore traduit

5Esquive instantanée

Distance de déplacement arrière +3 m.

6Loi de la jungle

Damage to Challenge or lower foes +145%.Pas encore traduit

7Tour de passe-passe

After the backward jump evasion, shoots energy forward. Damage to foes +60%.Pas encore traduit

8Orbe magnétique

Charge up and shoot an energy globe forward 9 meters. After colliding or some time passes, the globe explodes, creating a black hole that pulls in surrounding foes. Total Damage to foes +60%.Pas encore traduit