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La Tour

Comp. éveil

Des cartes se rassemblent en nombre pour former un grand château dans la direction ciblée, infligeant Puissance d'attaque points de dégâts. Le château explose ensuite, ce qui inflige Puissance d'attaque points de dégâts supplémentaires, projette les ennemis dans les airs et octroie 2 cartes de spécialité.

Niveau requis
50
Temps de recharge
300 s

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Classe

1–1 sur 1
NomDétails
Arcaniste