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Golpe mortal

Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Aumenta en 1 el número máximo de orbes esotéricos. Las habilidades esotéricas consumen todos los orbes esotéricos e infligen un 17 % más de daño por cada orbe esotérico consumido.

  2. Nivel 2

    Aumenta en 1 el número máximo de orbes esotéricos. Las habilidades esotéricas consumen todos los orbes esotéricos e infligen un 26 % más de daño por cada orbe esotérico consumido.

  3. Nivel 3

    Aumenta en 1 el número máximo de orbes esotéricos. Las habilidades esotéricas consumen todos los orbes esotéricos e infligen un 35 % más de daño por cada orbe esotérico consumido.

Etapas de aprendizaje

  1. Etapa 1

    Puntos de grabado 3

    Debes completar la misión [La solicitud de Ealyn].

  2. Etapa 2

    Puntos de grabado 6

    Debes completar la misión [La solicitud de Ealyn].

  3. Etapa 3

    Puntos de grabado 9

  4. Etapa 4

    Puntos de grabado 12

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Golpeador