Efectos por nivel
Nivel 1
Después de utilizar una habilidad (excepto habilidades de movimiento o ataque básico), aumenta un 0,3 % el poder de ataque durante 6 s. Se acumula hasta 6 veces. Cuando se alcanza la acumulación máxima, aumenta un 5 % la frecuencia de crítico. Si a este efecto se le aplica una reducción del tiempo de recuperación por cancelación de habilidad, se aplicará después de finalizar la habilidad.
Nivel 2
Después de utilizar una habilidad (excepto habilidades de movimiento o ataque básico), aumenta un 0,6 % el poder de ataque durante 6 s. Se acumula hasta 6 veces. Cuando se alcanza la acumulación máxima, aumenta un 10 % la frecuencia de crítico. Si a este efecto se le aplica una reducción del tiempo de recuperación por cancelación de habilidad, se aplicará después de finalizar la habilidad.
Nivel 3
Después de utilizar una habilidad (excepto habilidades de movimiento o ataque básico), aumenta un 1 % el poder de ataque durante 6 s. Se acumula hasta 6 veces. Cuando se alcanza la acumulación máxima, aumenta un 15 % la frecuencia de crítico. Si a este efecto se le aplica una reducción del tiempo de recuperación por cancelación de habilidad, se aplicará después de finalizar la habilidad.
Etapas de aprendizaje
Etapa 1
Puntos de grabado 3
Debes completar la misión [La solicitud de Ealyn].
Etapa 2
Puntos de grabado 6
Debes completar la misión [La solicitud de Ealyn].
Etapa 3
Puntos de grabado 9
Debes completar la misión [La solicitud de Ealyn].
Etapa 4
Puntos de grabado 12
Etapa 5
Puntos de grabado 12