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Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Después de utilizar una habilidad (excepto habilidades de movimiento o ataque básico), aumenta un 0,3 % el poder de ataque durante 6 s. Se acumula hasta 6 veces. Cuando se alcanza la acumulación máxima, aumenta un 5 % la frecuencia de crítico. Si a este efecto se le aplica una reducción del tiempo de recuperación por cancelación de habilidad, se aplicará después de finalizar la habilidad.

  2. Nivel 2

    Después de utilizar una habilidad (excepto habilidades de movimiento o ataque básico), aumenta un 0,6 % el poder de ataque durante 6 s. Se acumula hasta 6 veces. Cuando se alcanza la acumulación máxima, aumenta un 10 % la frecuencia de crítico. Si a este efecto se le aplica una reducción del tiempo de recuperación por cancelación de habilidad, se aplicará después de finalizar la habilidad.

  3. Nivel 3

    Después de utilizar una habilidad (excepto habilidades de movimiento o ataque básico), aumenta un 1 % el poder de ataque durante 6 s. Se acumula hasta 6 veces. Cuando se alcanza la acumulación máxima, aumenta un 15 % la frecuencia de crítico. Si a este efecto se le aplica una reducción del tiempo de recuperación por cancelación de habilidad, se aplicará después de finalizar la habilidad.

Etapas de aprendizaje

  1. Etapa 1

    Puntos de grabado 3

    Debes completar la misión [La solicitud de Ealyn].

  2. Etapa 2

    Puntos de grabado 6

    Debes completar la misión [La solicitud de Ealyn].

  3. Etapa 3

    Puntos de grabado 9

    Debes completar la misión [La solicitud de Ealyn].

  4. Etapa 4

    Puntos de grabado 12

  5. Etapa 5

    Puntos de grabado 12