# Habilidad Un disparo, una baja (Cazademonios)

> Salta en el aire y dispara a la ubicación objetivo, infligiendo Poder de ataque de daño. Al usar la habilidad de nuevo después de disparar, usa el retroceso para aterrizar en una ubicación objetivo en un radio de 3,5 metros.

Canonical: https://lostark.wiki/es/base-de-datos/habilidades/un-disparo-una-baja-29310

## Datos

- **Nivel requerido**: 99
- **Tiempo de reutilización**: 24 s
- **Coste de PM**: 456

## Relacionados

- [Clase](https://lostark.wiki/es/base-de-datos/habilidades/un-disparo-una-baja-29310#relationships) (1)

### Clase

1–1 de 1

| Nombre | Detalles |
| --- | --- |
| [Cazademonios](https://lostark.wiki/es/base-de-datos/clases/cazademonios-503) |  |

## Trípodes

- 1 **Control de retroceso**: Después de disparar, usa retroceso para aterrizar deprisa. La distancia de aterrizaje posible aumenta en 1,5 metros.
- 2 **Amenaza invisible**: Se disfraza al lanzar la habilidad. Mientras se usa la habilidad, el índice de esquivar aumenta un 10 %. Al impactar, el efecto de disfraz se elimina.
- 3 **Punta hueca**: Al impactar, provoca sangrado a los enemigos y les inflige Poder de ataque de daño cada segundo durante 5 s. La velocidad de movimiento de los enemigos se reduce un 40 %.  
Aumenta nivel de sumisión a \[medio\] para los monstruos de desafío o superior.
- 4 **Munición pesada**: El tiempo de preparación del ataque aumenta ligeramente, pero el radio del área de efecto se amplía. El daño a enemigos aumenta un 70 %.
- 5 **Disparo de precisión**: El radio del área de efecto se reduce. El daño aumenta un 70 %.
- 6 **Explosión aérea**: Lanza la mina antipersonal a la dirección objetivo y dispara hacia esa ubicación en el aire. El daño del disparo ocurre en un radio más amplio y detona la mina antipersonal en esa ubicación, lo que crea una zona de llamas durante 3 s, que inflige hasta un 60 % del daño base.
- 7 **Eliminación confirmada**: El daño a enemigos aumenta un 100 %. El daño crítico aumenta de forma proporcional a los PS restantes del enemigo hasta un 75 %.
- 8 **Puntería perfecta**: Al impactar, el tiempo de recuperación restante se reduce 2 s. Consigue daño de Un disparo, una baja. El efecto del daño aumenta un 65 %.  
El efecto se acumula hasta 2 veces, pero si el ataque falla, todas las acumulaciones se eliminan.

## Herramientas

- [Creador de personajes](https://lostark.wiki/es/creador-de-personajes)

## Relacionados

- [Inicio](https://lostark.wiki/es)
- [Habilidades](https://lostark.wiki/es/base-de-datos/habilidades)
