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Tempestad

Crea una tempestad en un radio de 10 m de la ubicación objetivo. Inflige un total de Poder de ataque de daño de [agua] a los enemigos 6 veces durante un máximo de 3 s.

Nivel requerido
99
Tiempo de reutilización
16 s
Coste de PM
412

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Invocatormentas

Trípodes

1Vapor ganado

Al impactar, aumenta la recuperación del indicador de lluvia un 45 %.

2Ley de la selva

Al impactar, el daño a enemigos de rango Menor y Normal aumenta un 60 %.

3Destrucción de arma

Al impactar, el poder de ataque del enemigo se reduce un 25 % durante ? s.

4Peligro de tormenta de nieve

Al impactar, reduce la velocidad de movimiento del enemigo un 10 % durante 1 s y deja una marca. Cuando llega a 5 acumulaciones, congela al enemigo durante 4 s.

5Peligro de tormenta eléctrica

Golpe de trueno cae 10 veces en una ubicación al azar dentro del radio de alcance e inflige daño de [rayo]. El daño máximo a enemigos aumenta un 70,8 %.

6Peligro de granizo

El contador de ataque aumenta 3 veces. El radio del área de efecto aumenta un 20 %.

7Tempestad localizada

Invoca una tempestad que rastrea a los enemigos. La duración del ataque aumenta 2 s. El daño total a enemigos aumenta un 145 %.

8Lluvia aumentada

Cambia a una habilidad determinada. Aumenta la velocidad de lanzamiento. Se puede acumular hasta 2 veces.