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Palma de rayo

Extiende las palmas de las manos hacia delante e inflige Poder de ataque de daño a los enemigos. Repele a los enemigos en el aire golpeados.

Nivel requerido
99
Tiempo de reutilización
16 s

Trípodes

1Atacante preparado

Al impactar, el poder de ataque aumenta un 6,6 % por cada enemigo atacado durante 3 s. Se acumula hasta 5 vez/veces.

2Golpeador eficiente

El coste de energía se reduce un 36 %.

3Compresión de energía

Cuando la energía está al 30 % o inferior, el daño a enemigos aumenta un 45 %.

4Golpe amplio

El radio del área de efecto aumenta un 30 %.

5Manos heladas

El elemento ahora es [agua]. Al impactar, congela a los enemigos durante 4 s. El tiempo de recuperación de la habilidad aumenta en 4 s.

6Manos ardientes

El elemento ahora es [fuego]. Lanza a todos los objetivos por los aires, estén en el aire o no, provoca quemadura a los enemigos y les inflige Poder de ataque de daño cada segundo durante 5 s.

7Implacabilidad

Acelera la acción de carga y, acto seguido, realiza un ataque con múltiples golpes que inflige 46,4 % más de daño.

8Manos despiadadas

El daño a enemigos aumenta un 205 %. El tiempo de carga dura más.