1Movimiento ágil
La velocidad de ataque aumenta un 27 %.
2Impacto en punto vital
La frecuencia de crítico y la acumulación de efecto de la habilidad aumentan un 45 %
3Control de magia
Crea un 67 % de probabilidad de no consumir PM al lanzarla.
4Carta de destrucción
Además del efecto de acumulación existente, el daño crítico basado en las acumulaciones aumenta un ? % y se reduce un ? %.
5Movilidad reducida
Además del efecto de acumulación existente, reduce la velocidad de movimiento del objetivo al impactar un 57,6 % durante 4 s.
6Golpe mejorado
El daño por habilidad y acumulaciones aumenta un 60 %.
7Torrente
Las cartas se sueltan infligiendo un 145% más de daño de habilidad. El segundo lanzamiento inflige un 50% más de daño de habilidad a los enemigos derribados.
8Detección de puntos débiles
En lugar del efecto de acumulación actual, el daño a enemigos inmunes a empujones aumenta entre un ? % y un ? %. El tiempo de recuperación se reduce en 8 s.