1Bombardeo en punto vital
La frecuencia de crítico aumenta un 45 %.
2Cuantos más, mejor
El daño a enemigos aumenta un 20 % cuando el número de enemigos alcanzados es 1 o más, un 40 % cuando es 6 o más, un 80 % cuando es 11 o más, y un 120 % cuando es 16 o más.
3Efecto aturdidor
La explosión ya no derriba al enemigo. Al impactar, aturde al enemigo durante 6s. Aumenta el nivel de sumisión a [Máx.].
4Armadura resistente
Genera un escudo que absorbe hasta un 25 % de daño de los PS máximos mientras se mantiene pulsado.
5Estabilizar
Permite girar lentamente mientras se mantiene pulsado.
6Gravedad de barrido
Mientras se mantiene pulsado, la velocidad de ataque aumenta un 36 %.
7Barrido
Cambia la distancia de confirmación de impacto de Mantener a 14 metros. Atrae a los enemigos en línea recta hacia el centro de gravedad. Ahora, el tiempo de mantenimiento es de 1,7 s.
8Gravedad planetaria
La retención del alcance de atracción de ataque aumenta un 50 %. Disminuye gradualmente con el tiempo. Cambia la forma de la explosión a circular. El daño a enemigos aumenta un 80 %.