Evocar
Conjura un círculo mágico en la ubicación objetivo que dura 10 s. Pulsa otra vez el atajo de la habilidad para causar Poder de ataque de daño a los enemigos.
- Nivel requerido
- 99
- Tiempo de reutilización
- 24 s
- Coste de PM
- 569
Conjura un círculo mágico en la ubicación objetivo que dura 10 s. Pulsa otra vez el atajo de la habilidad para causar Poder de ataque de daño a los enemigos.
| Nombre | Detalles |
|---|---|
| Arcanista |
El tiempo de recuperación se reduce en 8 s.
El coste de PM se reduce un 67 %.
Al impactar, concede un 20 % de oportunidad de conseguir 1 carta de especialidad.
El daño a enemigos aumenta un 50 %.
Daño a enemigos se reduce un 30 %. Ya no lanza a los enemigos por los aires. La velocidad de movimiento de los enemigos se reduce un 40 % durante 3 s. Inflige Poder de ataque de daño de veneno cada segundo. Se acumula hasta 3 veces.
La frecuencia de crítico aumenta un 60 %.
Ya no detona en el tiempo deseado. Durante 3 s, Evocar se puede usar 2 veces.
Aumenta el número de ataques a 3. El daño del segundo ataque y el radio del área de efecto se reducen un 50 %. El daño del tercer ataque y el radio del área de efecto se reducen un 75 %.