# Habilidad Día del juicio (Cazademonios)

> Dispara repetidamente 3 veces e infliges Poder de ataque de daño. Puedes moverte mientras disparas. Infliges hasta el doble de daño a enemigos en un radio de 4,5 metros. Ignoras las colisiones con aventureros y monstruos normales mientras mantienes pulsado.

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Dispara repetidamente 3 veces e infliges Poder de ataque de daño. Puedes moverte mientras disparas. Infliges hasta el doble de daño a enemigos en un radio de 4,5 metros.  
Ignoras las colisiones con aventureros y monstruos normales mientras mantienes pulsado.

## Datos

- **Nivel requerido**: 99
- **Tiempo de reutilización**: 32 s
- **Coste de PM**: 537

## Relacionados

- [Clase](https://lostark.wiki/es/base-de-datos/habilidades/dia-del-juicio-29300#relationships) (1)

### Clase

1–1 de 1

| Nombre | Detalles |
| --- | --- |
| [Cazademonios](https://lostark.wiki/es/base-de-datos/clases/cazademonios-503) |  |

## Trípodes

- 1 **Adjuntar bandolera**: La velocidad de movimiento y la velocidad de recarga aumentan.
- 2 **Gargantilla de perdigón**: El ángulo de disparo se estrecha, pero el alcance máximo aumenta 1 metro.
- 3 **Disparo de dispersión**: El ángulo de disparo se amplía.
- 4 **Disparo de cerca**: El daño a enemigos aumenta un 75 % contra enemigos a 4,5 metros de distancia.
- 5 **Aliento de dragón**: Inflige el doble daño a todo el radio del área de efecto. El elemento ahora es \[fuego\]. Dispara balas de Aliento de dragón. El daño a enemigos aumenta un 60 %. Provoca Quemadura a los enemigos e inflige Poder de ataque de daño cada segundo durante 5 s. Quemadura se acumula hasta 4 veces.
- 6 **Bala de sal de roca**: El elemento ahora es \[tierra\]. Dispara balas de sal de roca. El daño a enemigos disminuye un 15 %, pero, al impactar, provoca sangrado a los enemigos, infligiendo Poder de ataque de daño cada segundo durante 5 s. Al impactar, el enemigo sufrirá sangrado en función de la distancia del impacto. El sangrado infligido a los enemigos se aplica de la siguiente manera: en una distancia de 4,5 metros de frente, recibe 4 acumulaciones, en una distancia de 7,5 metros de frente, recibe 3 acumulaciones, y más allá de 7,5 metros de frente, recibe 2 acumulaciones. Sangrado se acumula hasta 12 veces. Al llegar a las 10 acumulaciones, provoca aturdimiento durante 3 s.
- 7 **Hora del juicio**: Ya no es un ataque por la espalda. Cada disparo aumenta la velocidad de lanzamiento de la habilidad y el daño a enemigos de cada disparo aumenta un 140 %.
- 8 **Despedida**: El número de disparos aumenta en 4. Recarga automáticamente mientras disparas. El daño a enemigos de cada disparo aumenta un 55 %.

## Herramientas

- [Creador de personajes](https://lostark.wiki/es/creador-de-personajes)

## Relacionados

- [Inicio](https://lostark.wiki/es)
- [Habilidades](https://lostark.wiki/es/base-de-datos/habilidades)
