1Preparación veloz
Tiene un 55 % de probabilidad de reiniciar su tiempo de recuperación.
2Refuerzo mental
El coste de PM se reduce un 62 %.
3Mejora de punto débil
El nv. de punto débil aumenta en 1.
4Engaño
Si la acumulación está en 4, concede un 13 % de probabilidad de no consumir acumulaciones.
5Recto
Al usar Cuatro iguales, otorga inmunidad a empujones. Efecto de acumulación: el daño a enemigos aumenta un 60 %.
6Mejora de carta
El daño por efecto de habilidad y acumulaciones aumenta un 75 %.
7Casa llena
La frecuencia de crítico de las habilidades y los efectos de las acumulaciones aumenta un 44 %. El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta 36 %.
8Ataque en cadena
Cambia al modo Combo. Pulsar la tecla de habilidad de nuevo lanza cuatro cartas otra vez en la dirección deseada.