1Rechazo
Aumenta la distancia a la que empuja al enemigo con el último ataque.
2Velocidad mejorada
El coste de energía aumenta un 20 %. La velocidad de ataque aumenta un 27 %.
3Volant
La distancia de movimiento aumenta 1 metro(s).
4Mejora de espíritu de lucha
Al impactar, el poder de ataque del último ataque aumenta un 6 % para todos los miembros del grupo a menos de 24 metros durante ? s.
5Objetivo indefenso
El daño a enemigos empujados aumenta un 60 %.
6Despiadado
El daño a enemigos sometidos aumenta un 80 %.
7Hombro resistente
Al instante, carga 2 metros hacia delante, golpea con el cuerpo a un enemigo y lo lanza por los aires.
8Agresividad
Hace que todos los ataques paralicen y acorta la distancia de movimiento durante el segundo ataque. Después del segundo ataque, se desplaza 4 metros y usa el otro lado del cuerpo para golpear al enemigo e infligir un 120 % del daño básico de la habilidad y aturdirlo durante 3 s.