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Tirador

Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Solo puedes usar la posición de pistola. El daño de la habilidad de pistola aumenta un 35 %. El daño de la habilidad para despertar Bombardeo de barro aumenta un 20 %. El daño por sumisión aumenta un 40 %. La habilidad de movimiento se sustituye por Asalto implacable. Cada golpe con la habilidad de pistola reduce el tiempo de recuperación de la habilidad de movimiento en 0,1 s.

  2. Nivel 2

    Solo puedes usar la posición de pistola. El daño de la habilidad de pistola aumenta un 55 %. El daño de la habilidad para despertar Bombardeo de barro aumenta un 35 %. El daño por sumisión aumenta un 40 %. La habilidad de movimiento se sustituye por Asalto implacable. Cada golpe con la habilidad de pistola reduce el tiempo de recuperación de la habilidad de movimiento en 0,1 s.

  3. Nivel 3

    Solo puedes usar la posición de pistola. El daño de la habilidad de pistola aumenta un 75 %. El daño de la habilidad para despertar Bombardeo de barro aumenta un 50 %. El daño por sumisión aumenta un 40 %. La habilidad de movimiento se sustituye por Asalto implacable. Cada golpe con la habilidad de pistola reduce el tiempo de recuperación de la habilidad de movimiento en 0,1 s.

Etapas de aprendizaje

  1. Etapa 1

    Puntos de grabado 3

    Debes completar la misión [La solicitud de Ealyn].

  2. Etapa 2

    Puntos de grabado 6

    Debes completar la misión [La solicitud de Ealyn].

  3. Etapa 3

    Puntos de grabado 9

  4. Etapa 4

    Puntos de grabado 12

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Cazademonios