Efectos por nivel
Nivel 1
Al usar habilidades (excepto habilidades de movimiento y ataque básico), aumenta un 0,5 % la recuperación de PM durante 10 s. Se acumula hasta 10 veces. Cuando se alcanzan las acumulaciones máximas, se reduce un 2 % el tiempo de recuperación de habilidad. Si a este efecto se le aplica una reducción del tiempo de recuperación por cancelación de habilidad, se aplicará después de finalizar la habilidad.
Nivel 2
Al usar habilidades (excepto habilidades de movimiento y ataque básico), aumenta un 1,2 % la recuperación de PM durante 10 s. Se acumula hasta 10 veces. Cuando se alcanzan las acumulaciones máximas, se reduce un 5 % el tiempo de recuperación de habilidad. Si a este efecto se le aplica una reducción del tiempo de recuperación por cancelación de habilidad, se aplicará después de finalizar la habilidad.
Nivel 3
Al usar habilidades (excepto habilidades de movimiento y ataque básico), aumenta un 2,4 % la recuperación de PM durante 10 s. Se acumula hasta 10 veces. Cuando se alcanzan las acumulaciones máximas, se reduce un 8 % el tiempo de recuperación de habilidad. Si a este efecto se le aplica una reducción del tiempo de recuperación por cancelación de habilidad, se aplicará después de finalizar la habilidad.
Etapas de aprendizaje
Etapa 1
Puntos de grabado 3
Debes completar la misión [La solicitud de Ealyn].
Etapa 2
Puntos de grabado 6
Debes completar la misión [La solicitud de Ealyn].
Etapa 3
Puntos de grabado 9
Debes completar la misión [La solicitud de Ealyn].
Etapa 4
Puntos de grabado 12
Etapa 5
Puntos de grabado 12