Volltreffer
Nimmt die Zielrichtung ins Visier und feuert, um Angriffskraft Schaden zu verursachen und Gegner zurückzustoßen. Gegner innerhalb des Radius des Flächenschadens sind während des Zielens vom Volltreffer-Effekt betroffen. Volltreffer: Erlittener Volltreffer-Schaden +30 %.
- Erforderliche Stufe
- 50
- Abklingzeit
- 70 s
- MP-Kosten
- 788