Gier
Bei einem erfolgreichen nicht-kritischen Treffer erhältst du alle 0,3 Sek. „Verführung“. Dieser Effekt wird entfernt, wenn du einen kritischen Treffer landest. Verführung: Krit-Wahrscheinlichkeit für 12 Sek. + 10 %. Max. 10 Mal stapelbar.
Bei einem erfolgreichen nicht-kritischen Treffer erhältst du alle 0,3 Sek. „Verführung“. Dieser Effekt wird entfernt, wenn du einen kritischen Treffer landest. Verführung: Krit-Wahrscheinlichkeit für 12 Sek. + 10 %. Max. 10 Mal stapelbar.
Bei einem erfolgreichen nicht-kritischen Treffer erhältst du alle 0,3 Sek. „Verführung“. Dieser Effekt wird entfernt, wenn du einen kritischen Treffer landest. Verführung: Krit-Wahrscheinlichkeit für 12 Sek. + 10 %. Max. 10 Mal stapelbar.
Der Effekt von „Versuchung“ erhöht sich um +15 % und wird zu „Verführung“. Verführung: Krit-Wahrscheinlichkeit für 12Sek. + +25 %. (Max. 4 Mal stapelbar.)
Erhöht Krit-Schaden um +40 %.