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Netherworld: erneut absteigen oder beenden und Belohnung holen

In der Netherworld bringt dich jeder Abstieg mit gleicher Wahrscheinlichkeit 1 bis 20 Etagen tiefer, und der Durchlauf endet auf Etage 100 oder wenn deine Abstiege aufgebraucht sind. Wer beendet, erhält die Belohnung der Etage, auf der er steht. Erneutes Absteigen setzt den Durchlauf aufs Spiel: Dein Fluch macht jede zweite Etage tödlich, und ein Tod ohne verbleibende Wiederbelebung lässt alles verfallen. Der Netherworld-Rechner stellt beide Entscheidungen für die gewünschte Belohnung nebeneinander, mit der Wahrscheinlichkeit jeder Menge exakt ausgeschrieben.

Den laufenden Durchlauf einstellen

Wähle links deinen Schlüssel. Dieser Ratgeber nutzt Netherworld Flame Key I, einen Durchlauf mit 7 Abstiegen, 1 Wiederbelebung und dem Fluch auf ungeraden Etagen. Gib dann die geschaffte Etage ein, die verbleibenden Wiederbelebungen und Abstiege, wie viele Abstiege in Folge im selben Etagenbereich landeten, und ob ein Glückseffekt aktiv ist. Wähle die gewünschte Belohnung aus der Liste der Gegenstände, die die Etagentruhen enthalten können. Die Seite aktualisiert sich beim Tippen, und die Adresse trägt immer deine Eingaben, sodass du den Link an einen Freund schicken kannst.

Netherworld-Rechner bei einem Flammenschlüssel-Durchlauf auf der geschafften Etage 96, der Aufgeben und erneutes Absteigen für Tresor mit 5.000.000 Silber vergleicht

Ein durchgerechneter Fall

Du hast Etage 96 geschafft, hast keine Wiederbelebung mehr und noch einen Abstieg, und du willst Tresor mit 5.000.000 Silber.

  • Beenden und holen. Die Etagenbelohnung öffnet drei Truhen und behält die beste für dein Ziel. Du erhältst 0 Tresore mit Wahrscheinlichkeit 1/2 und 10 mit Wahrscheinlichkeit 1/2, eine erwartete Menge von 5.
  • Erneut absteigen. Ungerade Etagen sind tödlich, und du kannst nicht wiederbelebt werden, also beendet eine Landung auf 97 oder 99 den Durchlauf ohne Ertrag. Jeder andere Wurf landet auf Etage 98 oder tiefer und holt die Belohnung dieser Etage. Das Ergebnis sind 0 Tresore mit Wahrscheinlichkeit 11/20, 10 mit Wahrscheinlichkeit 1/40 und 20 mit Wahrscheinlichkeit 17/40, eine erwartete Menge von 35/4, also 8,75.
  • Das Risiko. Du verlierst alles mit Wahrscheinlichkeit 1/10.

Erneutes Absteigen hat die höhere erwartete Menge, und es gibt dir zugleich eine Chance von 1 zu 10 auf einen leeren Durchlauf, die das Beenden nicht hat. Der Rechner zeigt beides, damit die Entscheidung deine bleibt.

Was der Rechner nicht rät

Legen die Spieldaten eine Regel nicht fest, sagt die Seite das, statt eine Zahl auszugeben. Das gilt für einen aktiven Glückseffekt, für einen Abstieg, der die Wiederholungsbelohnung auslösen kann, für eine Landung auf einem Glücksaltar und für Etagen, deren Truheninhalt noch nicht bekannt ist. Der verglichene Abstieg nimmt an, dass du nach der nächsten geschafften Landung aufhörst.