Einen Fähigkeitsstein schleifen: welche Zeile als Nächstes
Jede Zeile eines Fähigkeitssteins hat eine feste Zahl von Schliffen, und jeder Erfolg oder Fehlschlag verschiebt die Chance des nächsten für den ganzen Stein. Welche Zeile du als Nächstes schleifst, ändert also, wie wahrscheinlich du dein Ziel erreichst. Der Rechner Fähigkeitsstein-Schleifchancen nimmt die bisherigen Ergebnisse und nennt die genaue Chance, dein Ziel zu erreichen, für jede Zeile, die du als Nächstes schleifen könntest.
Den Stein festhalten, wie er steht
Wähle links deinen Stein, zum Beispiel den Eleganter Stein der Geburt mit 10 Schliffen pro Zeile. Trage für jede der drei Zeilen jeden Schliff der Reihe nach mit Erfolg eintragen und Fehlschlag eintragen ein, oder klicke auf einen eingetragenen Schliff, um sein Ergebnis umzudrehen. Letztes Ergebnis zurücknehmen entfernt das neueste. Sobald ein Schliff erledigt ist, wähle die Chance, die das Spiel gerade anzeigt. Der Rechner lehnt eine Chance ab, die nach deinen Ergebnissen nicht vorkommen kann.

Dein Ziel festlegen
Lege fest, wie viele Erfolge du auf der ersten und zweiten Gravur willst und wie viele du auf der Malus-Gravur höchstens akzeptierst. Ein neuer Stein beginnt bei 7, 7 und 2, und du kannst alle drei ändern. Das Ziel zählt den ganzen Stein, die schon erledigten Schliffe zählen also mit.
Ein durchgerechneter Fall
Jede Zeile des Eleganter Stein der Geburt hat noch einen Schliff übrig. Die erste und zweite Gravur stehen bei 6 Erfolgen und die Malus-Gravur bei 2, die Chance zeigt 75 Prozent, und das Ziel ist 7 und 7 mit höchstens 2 auf der Malus-Zeile.
- Als Nächstes die erste oder die zweite Gravur schleifen: eine Chance von 351/1600, das sind 21,9375 Prozent. Beide Zeilen ergeben dieselbe Chance.
- Als Nächstes die Malus-Gravur schleifen: 39/320, das sind 12,1875 Prozent.
Schleifst du zuerst eine positive Zeile, muss sie mit 75 Prozent gelingen, die andere positive Zeile mit den nächsten 65 Prozent, und die Malus-Zeile muss bei den folgenden 55 Prozent fehlschlagen: 0,75 × 0,65 × 0,45. Schleifst du zuerst die Malus-Zeile, muss sie mit 75 Prozent fehlschlagen, und dann müssen beide positiven Zeilen mit 75 und 65 Prozent gelingen: 0,25 × 0,75 × 0,65. Schleife also zuerst eine positive Zeile und spare dir die Malus-Zeile für zuletzt auf.
Was der Rechner dir nicht sagt
Ist das Ziel nicht mehr zu erreichen, sagt die Seite das, statt eine Chance zu zeigen. Wie viel jede Gravur auf jeder Stufe bringt, ist unbekannt, deshalb vergleicht der Rechner die Chancen, dein Ziel zu erreichen, und reiht die Boni selbst nicht. Die Chancenstufen von 75, 65, 55, 45, 35 und 25 Prozent sind beobachtete Werte, die die Spieldateien nicht auflisten.