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Ebenholzwürfel-Tickets: spielen oder gegen Schlüssel tauschen

Ein Ticket des Ebenholzwürfel kann in seinen Würfel-Durchlauf gehen, oder mehrere Tickets können gegen Hell Key of Destiny II getauscht werden. Jeder Tausch lässt sich einmal pro Woche kaufen, deshalb hängen die Tickets, die du für Durchläufe behältst, davon ab, welche Tausche du nimmst. Der Ebenholzwürfel-Belohnungsvergleich listet jede Kombination auf, die deine Tickets erlauben, und was jede für die gewählte Belohnung garantiert.

Die Tickets und ihre Tausche

Wähle links ein Ticket, gib ein, wie viele du besitzt, und markiere die Tausche, die du diese Woche schon gekauft hast. Das Beispielticket hier ist Zugangsticket: Ebenholzwürfel [1. freischalten]. Drei Tausche akzeptieren es. Sie kosten 5, 3 und 2 Tickets und geben je einen Schlüssel: Grad 4, Grad 3 und Grad 2. Alle drei tragen den Namen Hell Key of Destiny II, deshalb kennzeichnet die Seite sie durch ihren Gegenstandsgrad und ihre Kosten.

Ebenholzwürfel-Belohnungsvergleich für fünf Tickets für das 1. Freischalten mit den fünf Tauschoptionen und den Schlüsseln, die jede garantiert

Fünf Tickets, fünf Optionen

Mit fünf Tickets und ohne einen genutzten Wochentausch sind fünf Kombinationen möglich:

Tausch Ausgegebene Tickets Verbleibende Tickets Durchläufe, die die verbleibenden Tickets bezahlen
Ein Schlüssel Grad 4 5 0 0
Ein Schlüssel Grad 3 und ein Schlüssel Grad 2 5 0 0
Ein Schlüssel Grad 3 3 2 2
Ein Schlüssel Grad 2 2 3 3
Alle Tickets behalten 0 5 5

Wer den Schlüssel Grad 4 anstrebt, bekommt nur in der ersten Zeile einen garantiert, und sie verbraucht alle Tickets. Markierst du einen Tausch als bereits gekauft, verschwinden die Optionen, die ihn brauchen. Sind alle drei genutzt, bleibt nur, die Tickets zu behalten.

Was ein Durchlauf wert ist

Ein Durchlauf kostet ein Ticket und braucht Charakterstufe 50, Gegenstandsstufe 1640 und einen bis vier Spieler. Die Belohnungstruhen eines Durchlaufs sind bekannt, ihre Wahrscheinlichkeiten und die Bonusräume aber nicht, daher listet die Seite, was ein Durchlauf liefern kann, ohne ihm eine Wahrscheinlichkeit oder eine erwartete Menge zuzuschreiben. Die Zahlen oben gelten unter der Annahme, dass dein Konto jeden Tausch kaufen darf.